Ambas as equipes marcam (BTTS) explicado
Atualizado em: 2026-07-14 · Equipe editorial da Gamblerfy · Read in English
A maioria das apostas de futebol depende de quem vence. Ambas as equipes marcam — muitas vezes mostrado como BTTS, ou GG/NG (gol/não gol) — ignora completamente o resultado e é liquidado por uma única pergunta: cada lado colocou a bola na rede? É um dos mercados mais populares do futebol, então veja exatamente como ele funciona e a matemática honesta por trás dele.
Sim ou Não — e o que conta
BTTS é um mercado simples de duas vias:
- Sim — ganha se as duas equipes marcarem pelo menos um gol (placar final 1-1, 2-1, 3-2 e assim por diante).
- Não — ganha se qualquer uma das equipes não marcar, incluindo um 0-0, um 1-0, um 3-0 — qualquer resultado com um lado sem sofrer gol.
O vencedor da partida é irrelevante. Uma goleada de 4-0 e um empate sem gols liquidam o BTTS como Não; um 1-1 e um maluco 3-2 liquidam como Sim. Gols contra contam como gols para a equipe creditada com eles.
Exemplo prático
$10 em BTTS Sim a 1.80:
- Placar final 2-1: as duas marcaram → $10 × 1.80 = $18.00 devolvidos.
- Placar final 3-0: só uma equipe marcou → você perde seus $10.
- Placar final 0-0: nenhuma marcou → você perde seus $10.
Note que aqui não existe "anulada" — diferente do empate anula aposta, um empate não devolve nada. Só os gols importam.
As variantes comuns
| Mercado | Ganha quando |
|---|---|
| BTTS — Sim / Não | As duas equipes marcam (Sim) vs um lado sem sofrer gol (Não), partida inteira. |
| BTTS no 1º / 2º tempo | As duas equipes precisam marcar dentro daquele tempo específico. |
| BTTS e Vitória / Resultado | Combina as duas marcando e um resultado específico — odd mais alta que qualquer um sozinho, mas mais difícil de acertar. |
| Ambas as equipes marcam 2+ | Cada equipe precisa marcar pelo menos dois — um resultado muito mais raro, odds mais altas. |
As versões "e Vitória" e "2+" são, na prática, pequenos criadores de aposta: juntar condições extras aumenta a odd, mas empilha a margem e reduz sua chance de ganhar.
Quase sempre 90 minutos
Uma regra pega as pessoas: o BTTS quase sempre é liquidado no tempo normal — 90 minutos mais acréscimos. Num confronto de copa que vai para prorrogação ou pênaltis, esses gols normalmente não contam para o BTTS. Se um jogo está 0-0 aos 90 minutos e termina 2-1 na prorrogação, o BTTS ainda é liquidado como Não. Sempre confira as regras do mercado antes de apostar.
A parte honesta
O BTTS parece acessível porque você não precisa escolher um vencedor — mas isso não o torna mais fácil de bater. Os preços de Sim e Não já refletem o quanto o jogo parece aberto ou defensivo, com a margem da casa embutida nos dois lados. Não existe atalho: só há vantagem se a sua própria leitura de quantos gols uma partida vai produzir superar a probabilidade implícita nas odds — a mesma matemática da aposta de valor de qualquer outro mercado. Transforme qualquer preço de BTTS em probabilidade implícita com nosso conversor de odds.
FAQ
- O que significa ambas as equipes marcam (BTTS)? Ambas as equipes marcam é uma aposta de futebol liquidada pelos gols, não pelo resultado. 'Sim' ganha se cada equipe marcar pelo menos um gol na partida; 'Não' ganha se qualquer uma das equipes não marcar (incluindo um 0-0). Não importa quem vence o jogo — só se os dois lados balançaram a rede.
- O BTTS inclui prorrogação ou só os 90 minutos? Quase todas as casas de apostas liquidam o BTTS apenas nos 90 minutos mais acréscimos (tempo normal). Gols na prorrogação ou numa disputa de pênaltis em confronto de copa não contam, a menos que o mercado diga explicitamente o contrário. Sempre confira o nome do mercado e as regras da casa antes de apostar.
- O BTTS tem bom valor? O BTTS não tem valor inerentemente bom nem ruim — como qualquer mercado, ele carrega a margem da casa. Os preços de Sim e Não refletem a probabilidade de cada um, então a vantagem vem de a sua própria estimativa de as duas equipes marcarem superar a probabilidade implícita nas odds, não do mercado em si ser 'fácil'.
