Raspored craps stola objašnjen (Don't Pass, Come, Field, hardways i gdje prednost kuće raste)

Ažurirano: 2026-07-29 · Redakcija Gamblerfyja · Read in English

Craps sto djeluje zastrašujuće zbog svega što je otisnuto na filcu, ali vam raspored zapravo govori nešto korisno prije nego što položite ijedan žeton: oklade blizu vanjskog ruba stola obično nose najnižu prednost kuće, a one skupljene u sredini obično najvišu. Naučiti šta je na filcu i gdje nije samo pitanje toga da ne djelujete izgubljeno za stolom — to je gruba mapa toga koje oklade vrijedi igrati.

Kako je sto zapravo podijeljen

Standardni craps sto ima tri dijela: dva identična bočna dijela na oba kraja, međusobno zrcalna kako bi igrači s oba kraja stola dosezali iste oklade, i jedan centralni dio koji ide cijelom dužinom stola. Bočni dijelovi sadrže samoposlužne oklade koje igrači sami postavljaju — Pass Line, Don't Pass, Come, Don't Come i Field — plus red numerisanih polja (4, 5, 6, 8, 9, 10) za Place oklade koje vam postavlja djelitelj. U centralnom dijelu stickman upravlja proposition okladama i hardways okladama, koje se rješavaju na jednom bacanju ili određenoj kombinaciji, a ne kroz cijelu rundu.

Don't Pass i Don't Come: klađenje protiv bacača

Pass Line oklada, obrađena u tekstu osnovna strategija u crapsu objašnjena, dobija zajedno s bacačem. Don't Pass je njen odraz u ogledalu: kladite se da će bacač baciti sedmicu prije nego što napravi point, a nosi prednost kuće od otprilike 1,36% — tek neznatno nižu od 1,41% koliko nosi Pass Line, što je tehnički čini najbolje kvotiranom standardnom okladom za stolom, mada mnoge igrače od nje odbija društvena dinamika klađenja protiv bacača, bez obzira na matematiku. Don't Come radi jednako kao Don't Pass, ali se može postaviti na bilo koje bacanje nakon što je point utvrđen, zrcaleći način na koji Come oklada radi za pass-line stranu.

Come i Don't Come: svježa pass-line oklada usred runde

Come oklada je u suštini Pass Line oklada koju možete napraviti nakon što je point već postavljen — sljedeće bacanje za tu okladu djeluje kao novo come-out bacanje: 7 ili 11 odmah dobija, 2, 3 ili 12 odmah gubi, a bilo koji drugi broj postaje vlastiti point te oklade, koji se odvojeno prati u Come polju dok se ne riješi. To igraču omogućava da istovremeno ima više brojeva u igri umjesto samo zajedničkog pointa stola. Don't Come je isti mehanizam obrnut, klađenje protiv tog svježeg pointa na isti način na koji se Don't Pass kladi protiv glavnog pointa stola.

Field, hardways i proposition oklade: gdje prednost kuće raste

Field oklada je oklada na jedno bacanje koja pokriva 2, 3, 4, 9, 10, 11 i 12 — djeluje darežljivo jer pokriva sedam brojeva, ali nedostaju 5, 6, 7 i 8, a to su statistički najvjerovatnija bacanja, zbog čega Field nosi prednost kuće obično oko 2,7-5,5%, zavisno od konkretne tabele isplata koju kazino koristi za 2 i 12. Hardways oklade, smještene u sredini stola, klade se da će određen paran broj (4, 6, 8 ili 10) pasti kao par jednakih kockica — "hard 8" (4-4) umjesto "easy 8" (6-2 ili 5-3) — prije nego što padne 7 ili laka verzija tog broja, a nose prednost kuće u rasponu od 9-11%. Proposition oklade poput Any 7 ili Yo (bacanje 11) rješavaju se na jednom bacanju i stoje najdublje u sredini, s prednostima kuće koje redovno prelaze 10% — najgora vrijednost na cijelom stolu, iako su vizuelno najupadljiviji dio filca.

Klađenje treba biti zabava, nikad način zarade. Postavite granice i potražite pomoć ovdje.

FAQ

Povezani vodiči