A craps asztal elrendezése (Don't Pass, Come, Field, hardways és ahol romlik az előny)

Frissítve: 2026-07-29 · A Gamblerfy szerkesztősége · Read in English

A craps asztal ijesztően hat attól, mennyi minden van a posztóra nyomtatva, pedig az elrendezés valójában hasznos információt ad, még mielőtt egyetlen zsetont is letennél: az asztal külső széléhez közeli fogadások jellemzően a legalacsonyabb ház előnnyel járnak, a középen zsúfolódók pedig a legmagasabbal. Megtanulni, mi hol található a posztón, nem csupán arról szól, hogy ne tűnj tanácstalannak az asztalnál — durva térkép ahhoz, mely fogadásokat érdemes megtenni.

Hogyan oszlik fel valójában az asztal

Egy szokványos craps asztalnak három szakasza van: két azonos oldalszakasz az asztal két végén, egymás tükörképei, hogy az asztal mindkét végén álló játékosok elérjék ugyanazokat a fogadásokat, valamint egy középső szakasz, amely az asztal teljes hosszában végigfut. Az oldalszakaszok tartalmazzák az önkiszolgáló fogadásokat, amelyeket a játékosok maguk tesznek meg — Pass Line, Don't Pass, Come, Don't Come és Field —, plusz egy sor számozott mezőt (4, 5, 6, 8, 9, 10) a Place fogadásokhoz, amelyeket az osztó helyez el helyetted. A középső szakaszban kezeli a stickman a proposition fogadásokat és a hardwayseket: olyan téteket, amelyek egyetlen dobáson vagy egy konkrét kombináción dőlnek el, nem egy teljes körön.

Don't Pass és Don't Come: fogadás a dobó ellen

A Pass Line fogadás, amelyről a craps alapstratégiája szól, a dobóval együtt nyer. A Don't Pass ennek a tükörképe: arra fogadsz, hogy a dobó 7-est dob, mielőtt teljesítené a pointot, ház előnye pedig nagyjából 1,36% — épp csak valamivel alacsonyabb a Pass Line 1,41%-ánál, ami technikailag az asztal legjobban árazott hagyományos fogadásává teszi, bár a matematikától függetlenül sok játékost elriaszt, hogy társasági értelemben az asztal dobója ellen fogad. A Don't Come ugyanúgy működik, mint a Don't Pass, de a point felállítása után bármelyik dobásnál megtehető, tükrözve azt, ahogy a Come fogadás működik a pass line oldalán.

Come és Don't Come: friss pass line fogadás a kör közepén

A Come fogadás lényegében egy Pass Line fogadás, amit már a point beállítása után is megtehetsz — a közvetlenül következő dobás kizárólag erre a fogadásra nézve úgy viselkedik, mint egy új kezdődobás: a 7-es vagy 11-es azonnal nyer, a 2-es, 3-as vagy 12-es azonnal veszít, bármelyik más szám pedig ennek a fogadásnak a saját pointja lesz, amit külön követnek a Come mezőben, amíg el nem dől. Így a játékosnak egyszerre több száma is dolgozhat, nem csupán az asztal közös pointja. A Don't Come ugyanennek a mechanizmusnak a megfordítása: e friss point ellen fogad, ugyanúgy, ahogy a Don't Pass az asztal fő pointja ellen.

Field, hardways és proposition fogadások: ahol romlik az előny

A Field fogadás egyetlen dobásra szóló tét, amely a 2-est, 3-ast, 4-est, 9-est, 10-est, 11-est és 12-est fedi le — nagyvonalúnak látszik, hiszen hét számot takar, csakhogy hiányzik belőle az 5-ös, 6-os, 7-es és 8-as, vagyis statisztikailag a legvalószínűbb dobások, ezért a Field ház előnye jellemzően 2,7-5,5% körül alakul, attól függően, milyen kifizetési táblát alkalmaz az adott kaszinó a 2-esre és a 12-esre. Az asztal közepén elhelyezkedő hardways fogadások arra szólnak, hogy egy adott páros szám (4, 6, 8 vagy 10) párként jöjjön ki — „hard 8” (4-4), nem pedig „easy 8” (6-2 vagy 5-3) —, mielőtt egy 7-es vagy az adott szám könnyű változata megjelenne; ezek ház előnye a 9-11%-os sávba esik. Az olyan proposition fogadások, mint az Any 7 vagy a Yo (11-es dobás), egyetlen dobáson dőlnek el, és a legmélyebben középen ülnek, ház előnyük pedig rendszeresen meghaladja a 10%-ot — ez a legrosszabb érték az egész posztón, hiába ez az asztal vizuálisan legfigyelemfelkeltőbb része.

A játék szórakozás legyen, soha ne pénzkereseti forrás. Állíts be korlátokat, és kérj segítséget itt.

FAQ

Kapcsolódó útmutatók