Rozloženie stola v craps (Don't Pass, Come, Field, hardways a kde sa výhoda kasína zhoršuje)

Aktualizované: 2026-07-29 · Redakcia Gamblerfy · Read in English

Stôl na craps pôsobí zastrašujúco tým, koľko toho má na plátne vytlačené, no rozloženie vám v skutočnosti niečo užitočné povie ešte pred položením prvého žetónu: stávky pri vonkajšom okraji stola nesú spravidla najnižšiu výhodu kasína a stávky nahustené v strede tú najvyššiu. Naučiť sa, čo na plátne je a kde, nie je len o tom, aby ste pri stole nepôsobili stratene — je to hrubá mapa toho, ktoré stávky stoja za to.

Ako je stôl v skutočnosti rozdelený

Štandardný stôl na craps má tri časti: dve rovnaké bočné sekcie na oboch koncoch, zrkadlovo prevrátené tak, aby hráči z oboch strán dosiahli na tie isté stávky, a jednu strednú sekciu tiahnucu sa po celej dĺžke stola. Bočné sekcie obsahujú samoobslužné stávky, ktoré si hráči kladú sami — Pass Line, Don't Pass, Come, Don't Come a Field — plus rad očíslovaných políčok (4, 5, 6, 8, 9, 10) pre Place stávky, ktoré za vás položí krupiér. V strednej sekcii spravuje stickman proposition stávky a hardways, teda tipy, ktoré sa vyúčtujú na jediný hod alebo na konkrétnu kombináciu, nie na celé kolo.

Don't Pass a Don't Come: stávka proti hádžucemu

Stávka Pass Line, ktorú rozoberá článok základná stratégia craps, vyhráva spolu s hádžucim. Don't Pass je jej zrkadlom: stávkujete, že hádžuci hodí sedmičku skôr, než trafí point, a nesie výhodu kasína zhruba 1,36 % — o kúsok nižšiu než 1,41 % pri Pass Line, čo z nej technicky robí najlepšie ocenenú štandardnú stávku na stole, hoci mnohých hráčov od nej bez ohľadu na matematiku odrádza spoločenská nepríjemnosť stávkovania proti hádžucemu pri stole. Don't Come funguje rovnako ako Don't Pass, len sa dá položiť pri ktoromkoľvek hode po stanovení pointu, presne tak, ako Come stávka zrkadlí stranu pass line.

Come a Don't Come: čerstvá pass-line stávka uprostred kola

Come stávka je v podstate Pass Line stávka, ktorú môžete položiť už po stanovení pointu — nasledujúci hod sa pre ňu správa ako nový úvodný hod: 7 alebo 11 okamžite vyhráva, 2, 3 alebo 12 okamžite prehráva a akékoľvek iné číslo sa stane vlastným pointom tejto stávky, sledovaným samostatne v políčku Come až do jej vyriešenia. Hráč tak môže mať v hre naraz viac čísel namiesto jediného spoločného pointu stola. Don't Come je tá istá mechanika naopak — stávkuje proti tomuto čerstvému pointu rovnako, ako Don't Pass stávkuje proti hlavnému pointu stola.

Field, hardways a proposition stávky: kde sa výhoda kasína zhoršuje

Field je stávka na jediný hod, ktorá pokrýva 2, 3, 4, 9, 10, 11 a 12 — vyzerá štedro, lebo pokrýva sedem čísel, no chýbajú v nej 5, 6, 7 a 8, teda štatisticky najpravdepodobnejšie hody, a preto nesie výhodu kasína typicky okolo 2,7-5,5 % podľa konkrétnej výplatnej tabuľky, ktorú kasíno používa pre 2 a 12. Hardways stávky, sediace v strede stola, tipujú, že konkrétne párne číslo (4, 6, 8 alebo 10) padne ako zhodná dvojica — „hard 8“ (4-4) namiesto „easy 8“ (6-2 alebo 5-3) — skôr, než padne 7 alebo ľahká verzia toho čísla, a nesú výhodu kasína v pásme 9-11 %. Proposition stávky ako Any 7 či Yo (hod 11) sa vyúčtujú na jediný hod, sedia najhlbšie v strede a ich výhoda kasína pravidelne presahuje 10 % — najhoršia hodnota na celom plátne napriek tomu, že vizuálne ide o najpútavejšiu časť stola.

Hranie má byť zábava, nikdy spôsob, ako zarobiť peniaze. Nastavte si limity a nájdite pomoc tu.

FAQ

Súvisiaci sprievodcovia