Razporeditev craps mize pojasnjena (Don't Pass, Come, Field, hardways in kje se prednost hiše poslabša)

Posodobljeno: 2026-07-29 · Uredništvo Gamblerfy · Read in English

Craps miza deluje zastrašujoče zaradi tega, koliko je natisnjenega na filcu, a ti razporeditev pravzaprav pove nekaj uporabnega še pred postavitvijo prvega žetona: stave blizu zunanjega roba mize praviloma nosijo najnižjo prednost hiše, stave, zgoščene v sredini, pa najvišjo. Učenje, kaj je na filcu in kje, ni le zato, da za mizo ne izgledaš izgubljeno — je groba karta tega, katere stave se sploh splača postaviti.

Kako je miza v resnici razdeljena

Standardna craps miza ima tri dele: dva enaka stranska dela na obeh koncih, zrcalni sliki drug drugega, tako da igralci na obeh koncih mize dosežejo iste stave, in en osrednji del, ki teče po vsej dolžini mize. Stranska dela vsebujeta samopostrežne stave, ki jih igralci postavijo sami — Pass Line, Don't Pass, Come, Don't Come in Field — ter vrsto oštevilčenih polj (4, 5, 6, 8, 9, 10) za Place stave, ki jih namesto tebe postavi delivec. V osrednjem delu stickman upravlja proposition stave in hardways, torej stave, ki se poravnajo z enim samim metom ali z določeno kombinacijo, ne pa s celotnim krogom.

Don't Pass in Don't Come: stava proti metalcu

Stava Pass Line, obravnavana v osnovni strategiji crapsa pojasnjeni, zmaga skupaj z metalcem. Don't Pass je njeno zrcalo: staviš, da metalec vrže sedem, preden doseže točko, in nosi prednost hiše okoli 1,36 % — zelo malenkostno nižjo od 1,41 % pri Pass Line, kar jo tehnično naredi za najbolje ovrednoteno standardno stavo za mizo, čeprav mnoge igralce družbena dinamika stavljenja proti metalcu za mizo od nje odvrne ne glede na matematiko. Don't Come deluje enako kot Don't Pass, le da jo je mogoče postaviti ob katerem koli metu po tem, ko je točka vzpostavljena, kar zrcali delovanje stave Come na strani pass line.

Come in Don't Come: sveža stava pass line sredi kroga

Stava Come je v bistvu stava Pass Line, ki jo lahko postaviš, ko je točka že določena — naslednji met deluje kot nov uvodni met samo za to stavo: 7 ali 11 takoj zmaga, 2, 3 ali 12 takoj izgubi, katera koli druga številka pa postane lastna točka te stave, ki se ločeno spremlja v polju Come, dokler se ne razplete. To igralcu omogoči, da ima hkrati več delujočih številk namesto le skupne točke mize. Don't Come je isti mehanizem, obrnjen na glavo, in stavi proti tej sveži točki enako, kot Don't Pass stavi proti glavni točki mize.

Field, hardways in proposition stave: kje se prednost hiše poslabša

Stava Field je stava na en sam met, ki pokriva 2, 3, 4, 9, 10, 11 in 12 — izgleda radodarno, ker pokriva sedem številk, a manjkajo 5, 6, 7 in 8, ki so statistično najverjetnejši meti, in prav zato Field nosi prednost hiše običajno okoli 2,7-5,5 %, odvisno od konkretne tabele izplačil, ki jo igralnica uporablja za 2 in 12. Stave hardways, ki ležijo v sredini mize, stavijo, da bo določena soda številka (4, 6, 8 ali 10) padla kot ujemajoč se par — "hard 8" (4-4) namesto "easy 8" (6-2 ali 5-3) — preden se pokaže 7 ali lažja različica te številke, in nosijo prednost hiše v razponu 9-11 %. Proposition stave, kot sta Any 7 ali Yo (met 11), se poravnajo z enim samim metom in ležijo najgloblje v sredini, s prednostjo hiše, ki redno presega 10 % — najslabša vrednost na celotni razporeditvi, čeprav so vizualno najbolj vpadljiv del mize.

Igranje naj bo zabava, nikoli način zaslužka. Postavite meje in poiščite pomoč tukaj.

FAQ

Sorodni vodniki