Розмітка столу для крепсу: пояснення (Don't Pass, Come, Field, hardways і де перевага казино гіршає)
Оновлено: 2026-07-29 · Редакція Gamblerfy · Read in English
Стіл для крепсу виглядає лячно через кількість надрукованого на сукні, але сама розмітка насправді каже вам щось корисне ще до першої фішки: ставки біля зовнішнього краю столу зазвичай несуть найнижчу перевагу казино, а ставки, зібрані в центрі, — найвищу. Вивчити, що є на сукні і де саме, — це не лише про те, щоб не виглядати розгублено за столом: це приблизна карта того, які ставки варто робити.
Як насправді поділено стіл
Стандартний стіл для крепсу має три секції: дві однакові бічні секції на протилежних кінцях, дзеркальні одна до одної, щоб гравці з обох боків столу дотягувалися до тих самих ставок, і одну центральну секцію, що йде вздовж усього столу. Бічні секції містять самообслуговувані ставки, які гравці роблять самі, — Pass Line, Don't Pass, Come, Don't Come і Field — плюс ряд пронумерованих боксів (4, 5, 6, 8, 9, 10) для ставок Place, які за вас виставляє дилер. Центральна секція — це місце, де стікмен веде пропозиційні ставки й hardways, тобто парі, що розраховуються з одного кидка або на конкретну комбінацію, а не за цілий раунд.
Don't Pass і Don't Come: ставка проти шутера
Ставка Pass Line, розібрана в матеріалі базова стратегія крепсу: пояснення, виграє разом із шутером. Don't Pass — її дзеркало: ви ставите на те, що шутер викине сімку раніше, ніж зробить свій пойнт, і вона несе перевагу казино близько 1,36% — зовсім трохи нижчу за 1,41% у Pass Line, що робить її технічно найкраще оціненою стандартною ставкою на столі, хоча соціальна динаміка ставки проти шутера відлякує багатьох гравців незалежно від математики. Don't Come працює так само, як Don't Pass, але її можна поставити на будь-якому кидку після встановлення пойнта, віддзеркалюючи те, як ставка Come працює для боку pass line.
Come і Don't Come: свіжа ставка pass line посеред раунду
Ставка Come — це по суті ставка Pass Line, яку можна зробити вже після встановлення пойнта: наступний кидок діє як новий come-out кидок саме для цієї ставки — 7 або 11 виграють одразу, 2, 3 чи 12 програють одразу, а будь-яке інше число стає власним персональним пойнтом цієї ставки, що відстежується окремо в боксі Come, поки не розрахується. Це дозволяє гравцеві мати кілька робочих чисел одночасно, а не тільки спільний пойнт столу. Don't Come — той самий механізм навпаки: ставка проти цього свіжого пойнта так само, як Don't Pass ставить проти головного пойнта столу.
Field, hardways і пропозиційні ставки: де перевага казино гіршає
Field — ставка на один кидок, що покриває 2, 3, 4, 9, 10, 11 і 12: виглядає щедро, бо накриває сім чисел, але 5, 6, 7 і 8 відсутні, а це статистично найімовірніші кидки, і саме тому Field несе перевагу казино зазвичай близько 2,7-5,5% залежно від конкретної таблиці виплат за 2 і 12 у цьому казино. Ставки hardways, розташовані в центрі столу, ставлять на те, що конкретне парне число (4, 6, 8 або 10) випаде як однакова пара — «hard 8» (4-4), а не «easy 8» (6-2 чи 5-3), — раніше, ніж вийде 7 або легка версія того самого числа, і несуть перевагу казино в діапазоні 9-11%. Пропозиційні ставки на кшталт Any 7 чи Yo (кидок 11) розраховуються з одного кидка й сидять найглибше в центрі, з перевагою казино, що регулярно перевищує 10%, — найгірша цінність на всій розмітці, попри те, що візуально це найпомітніша частина столу.
FAQ
- Які три секції має стіл для крепсу? Дві дзеркальні бічні секції на кожному кінці, де розміщені самообслуговувані ставки на кшталт Pass Line, Don't Pass, Come, Don't Come і Field плюс пронумеровані бокси для ставок Place, та одна центральна секція вздовж усього столу, де стікмен веде пропозиційні ставки й hardways.
- Чи Don't Pass краща ставка за Pass Line? Незначно, суто за математикою — Don't Pass несе перевагу казино близько 1,36% проти 1,41% у Pass Line, що робить її технічно стандартною ставкою з найнижчою перевагою казино на столі. Обидві достатньо близькі, щоб реальна різниця зводилася до того, хоче гравець ставити за шутера чи проти нього.
- Чому ставка Field не така хороша, як виглядає? Field покриває сім чисел (2, 3, 4, 9, 10, 11, 12), що виглядає щедрим охопленням, але виключає 5, 6, 7 і 8 — найімовірніші кидки, — і саме тому її перевага казино зазвичай тримається в районі 2,7-5,5%, а не є справді вигідною.
