Ansagewetten beim französischen Roulette erklärt (Voisins, Tiers, Orphelins und Jeu Zéro)

Aktualisiert am: 2026-07-30 · Redaktion von Gamblerfy · Read in English

Französisches Roulette nutzt denselben Kessel mit einfacher Null wie europäisches Roulette, ergänzt ihn aber um eine zweite Setzmöglichkeit, die vollständig auf der physischen Anordnung des Kessels beruht statt auf dem nummerierten Tableau: Ansagewetten — auch angesagte Sätze genannt — gruppieren Zahlen danach, wo sie im Kessel tatsächlich nebeneinanderliegen, und nicht nach der reinen Zahlenreihenfolge des Standardtableaus.

Warum diese Sätze auf dem Racetrack liegen und nicht auf dem Tableau

Ein normales Roulettetableau ordnet die Zahlen 1 bis 36 in numerischer Reihenfolge an, der Kessel selbst tut das aber nicht: Die 0 liegt zwischen 32 und 26, der Rest der Sequenz ist nach einem Muster verteilt, das mit der Zählreihenfolge nichts zu tun hat. Französische Roulettetische ergänzen deshalb ein ovales Racetrack-Layout, damit Spieler auf Zahlen setzen können, die im Kessel physisch benachbart sind — eine Gruppierung, die sich auf dem üblichen nummerierten Raster schlicht nicht abbilden lässt. „Angesagt“ heißen diese Sätze, weil der Spieler sie im Livespiel mündlich ansagt, statt Jetons selbst zu platzieren; online und an digitalen Tischen klickt man stattdessen direkt auf das Racetrack.

Voisins du Zéro: die größte Nachbargruppe

Voisins du Zéro („Nachbarn der Null“) deckt 17 Zahlen ab, die im Kessel von der 22 über die Null bis zur 25 reichen, und zwar mit 9 Jetons, die auf bestimmte Zwei- und Dreizahl-Kombinationen verteilt werden, nicht mit einem Jeton je Zahl. Es ist die zahlenmäßig größte der vier Ansagewetten und deckt fast den halben Kessel ab. Entsprechend höher ist die Trefferwahrscheinlichkeit pro Coup als bei den kleineren Gruppierungen — erkauft damit, dass derselbe Gesamteinsatz auf mehr verlierende Kombinationen verteilt wird.

Le Tiers du Cylindre: die Zahlen direkt gegenüber der Null

Le Tiers du Cylindre („Drittel des Kessels“) deckt die 12 Zahlen auf dem der Null gegenüberliegenden Kesselbogen ab, in Kesselreihenfolge von der 27 bis zur 33, mit 6 Jetons, die als Cheval auf jedes Paar dieser Strecke gesetzt werden. Zusammen decken Voisins und Tiers die beiden größten zusammenhängenden Kesselabschnitte ab und lassen einen kleineren Rest übrig, für den die dritte Ansagewette, Orphelins, überhaupt erst geschaffen wurde.

Orphelins und Jeu Zéro: die kleineren, gezielten Gruppen

Orphelins („Waisen“) deckt die 8 Zahlen ab, die übrig bleiben, wenn Voisins du Zéro und Le Tiers du Cylindre berücksichtigt sind — also Zahlen, die in keinen der beiden großen Kesselabschnitte fallen —, und zwar mit 5 Jetons (ein Plein plus vier Chevaux). Jeu Zéro („Nullspiel“) ist die am engsten fokussierte der vier: Es deckt mit 4 Jetons nur die 7 Zahlen ab, die im Kessel der Null am nächsten liegen — vom Prinzip her ähnlich wie das, was das Craps-Tableau erklärt zu konzentrierten Proposition-Wetten rund um einen bestimmten Bereich des Tableaus beschreibt, statt gleichmäßig verteilt zu setzen. Weil Jeu Zéro von den vier Ansagewetten die wenigsten Zahlen abdeckt, hat es die geringste Trefferwahrscheinlichkeit, bündelt den Einsatz dafür aber am engsten rund um die Null.

Wetten soll Unterhaltung sein, niemals ein Weg, Geld zu verdienen. Setze dir Limits und hole dir hier Hilfe.

FAQ

Ähnliche Ratgeber